Я не знаю дело в текстурах или в чём то другом.
Вот здесь должен быть текст.
doctord писал(а): 20.04.2017,18:04 Да, вот тут нашел кое-что:
http://209.147.121.98/board/showthread.php?t=33771582
Проблема такая же, как я понял, нужны так называемые 8-bit palletized textures, поддержка которых была убрана из драйверов, причем и ATI, и NVIDIA...
Осталось только понять, какие же Каталисты и Детонаторы всё еще поддерживали эту технологию.
https://forums.guru3d.com/threads/unive ... rt.394995/pahan писал(а): 24.06.2023,15:37Выкинули palletized textures, (которые нужны единичным играм) в шестом поколении.Я правда так и не понял что произошло при смене поколений nvidia 4->5->6, из за чего снижается совместимость
Описание и картинки тут разжеваны:
https://www.vogons.org/viewtopic.php?f=63&t=58930
"Как вы, возможно, знаете, NVidia и AMD/ATI отказались от поддержки «8-битных текстур с палитрой», которые широко использовались в играх 90-х и начала 2000-х годов, в своих графических процессорах и наборах драйверов давным-давно, в 2003–2004 годах. Intel по-прежнему поддерживает его в графических процессорах первого поколения i3/i5 (i3 530 и т. д.), а может быть, и в реальных графических процессорах ( я не знаю, потому что у меня нет процессора Sandy Bridge или более поздних версий)"
"Сейчас протестирован Mech3 на HD4600 (i5-4200M) с последними драйверами. Он по-прежнему поддерживает 8-битные текстуры с палитрой"

