Страница 1067 из 1081

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 11.10.2025,20:07
Virtual
this.is.it писал(а): 11.10.2025,17:02 Полуось была ещё (правда хз насколько популярна она была у нас).
У меня выборка не большая, но в живую никогда не видел. Говорили, что она на рабочих станциях в банках была популярна.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 11.10.2025,20:11
Virtual
pahan писал(а): 11.10.2025,17:12 Больше винда не нужна была ни для чего.
Сеть, как писал выше. 1С 6.0. AutoCAD динамично развивался и использовался. Но, опять же, смотря где. Дома да, только MS Office, ну и зарождающее мультимедиа.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 11.10.2025,20:13
Virtual
Rio444 писал(а): 11.10.2025,17:27 Я писал о том, что сейчас Win3.x никому не нужна, как и вейтек для неё.
В целом да, только по приколу одно и для коллекции другое.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 11.10.2025,20:48
hardware10
pahan писал(а): 11.10.2025,17:12 В ворде и экселе. Больше винда не нужна была ни для чего. Банально потому что поставить что-то ещё было особо некуда. Да и неоткуда - сидюков тоже не было, таскали десятками дискет. Звука кстати тоже не было, кроме скрипера. Ну и кому нужен квиктайм в таких условиях?
pahan писал(а): 11.10.2025,17:12 Вот это - это жанр "интерактивное кинцо". Ну, у него тоже есть свои поклонники. А в то время да, мы и названий таких не слышали. Да и квесты вообще за игры не воспринимали, это так, что-то уровня lines, тетриса и пасьянсов. Так что собирать сейчас машину, только чтобы попробовать на ней это, лично мне даже в голову не придёт. Win 3.1 вообще не была игровой платформой, так что про ключевой api вообще смешно. Ну и напомню, что игры обычно были тогда пиратские, и все эти видеоролики (а часто и звук, если была такая возможность) пираты безжалостно вырезали - и место освобождалось и у пользователя всё равно железа для этого не было.
Извините, вы точно не слышали, поскольку судя по вами написанному, я на "никому не нужных квестах" заработал только за 91-92 год больше чем вы за первый год за компьютером. И так влегкую, дешевые китайские CD появились по $25 в конце 1996-го, если что )) Мы же говорим о 93-95 годах.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 11.10.2025,20:50
hardware10
this.is.it писал(а): 11.10.2025,17:02 Полуось была ещё (правда хз насколько популярна она была у нас).
Полуось была весьма распространена у фидошников. Она даже и у меня стояла одно время.
Была беспощадно выдавлена 95-й виндой, но с 3.11 конкурировала вполне успешно.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 12.10.2025,14:57
pahan
я на "никому не нужных квестах" заработал только за 91-92 год больше чем вы за первый год за компьютером
Поздравляю! Вот только... Купил 1, а переписали с него потом 10. Или не переписали, если им это не интересно или переписали и стерли ради чего-то другого, когда надоест. Большинство людей вообще-то тогда игры НЕ покупало. Фильмы и музыку кстати тоже. Покупать всё это понемногу начали где-то начиная с 97го. Ну и потом - причем тут 91-92й, если мы говорим про 93-95й? Может дело было не в интересности квестов народу, а в том, что другого просто не было? Что там было в эти годы - wolf3d, civilization 1, stunt raider с первой f1, retaliator и куча аркад? Как раз где-то с 94го уже гораздо больше разнообразия было и по жанрам в том числе.
Ну и потом набор игр, которые вот так ходили по дискам у народа, был в разных компаниях сильно разным. Я вот знаю только 2-3х человек, которые тогда играли в дюну или ранние c&c, и всего одного, кто играл в panzer general, а остальные в лучшем случае названия эти слышали, а живьём их не видели никогда.
Сеть, как писал выше. 1С 6.0. AutoCAD динамично развивался и использовался. Но, опять же, смотря где. Дома да, только MS Office, ну и зарождающее мультимедиа
Сеть кстати и на работе была далеко не у всех в то время. Оно скорее постепенно расползалось от тех, кому реально было надо для работы, по всем остальным. И если речь про какой-нибудь завод или институт на много зданий, растянуться этот процесс легко мог лет на 10.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 12.10.2025,19:16
this.is.it

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 13.10.2025,12:10
hardware10
pahan писал(а): 12.10.2025,14:57 Поздравляю! Вот только... Купил 1, а переписали с него потом 10. Или не переписали, если им это не интересно или переписали и стерли ради чего-то другого, когда надоест. Большинство людей вообще-то тогда игры НЕ покупало. Фильмы и музыку кстати тоже.
Давайте вы не будете рассказывать о вкусе устриц тем, кто их ел, ладно?
Игры тогда покупали еще с 90-х, пиратские ес-но. Через из-рук-в руки и на рынках. Шли они к нам все через варезные группы
по модему из-за рубежа, так же перекидывались уже в другие города. Позже, когда стал
доступен арвид, они в другие города отправлялись кассетами. Очевидно, что варезники
висели на модеме с заграницей, не себе в убыток и не в порыве благотворительности.
Точно так же когда стали выходить тяжелые по весу игры, их тоже покупали, были они самописные на золоте.
Обычно на один CD влезало две игры. Стоил такой диск $50. Очевидно, что переписать их
было не на чем, резаки и болванки стоили столько что окупалось оно только на объемах.
Одновременно с золотом появились легальные игры, стоили они примерно те же $50.
И их тоже активно покупали. Благо доступные по цене приводы CD появились уже в 94-м году.
Так было до конца 96-го года, когда китайцы освоили дешевые штамповки,
первые их партии стоили те же $50, буквально за месяц провалились до 25, потом еще за пару-тройку до 5.
При этом на продажи легальных игр оно никак не повлияло, поскольку это были вообще разные сегменты рынка.
Что касается музыки и фильмов. Их точно так же покупали, как пиратские, так и легальные.
Легальные фильмы например на VHS пошли с 95-го, и большинство меняло уже имеющиеся жуткие копии фильмов
от третей-четвертой переписки на качественную легалку от Варуса.
pahan писал(а): 12.10.2025,14:57 Может дело было не в интересности квестов народу, а в том, что другого просто не было? Что там было в эти годы - wolf3d, civilization 1, stunt raider с первой f1, retaliator и куча аркад? Как раз где-то с 94го уже гораздо больше разнообразия было и по жанрам в том числе.
Я не хочу показаться невежливым, но вы пытаетесь обсуждать тему, в которой ничего не понимаете. Почитайте об истории Сьерры, Лукасартса, Коктельвижна, Вествуда, и посмотрите на годы релизов их продуктов. А это я назвал всего несколько компаний. Соб-но вся продукция звука Роланда и Ямахи для PC, она неотъемлимо связана с квестами. Никто не уменьшает значения жанры стратегий, симуляторов или аркад, но говорить что "квесты вообще за игры не воспринимали" можно только вообще не зная истории игровой индустрии.
О разнообразии по жанрам с 94-го тоже мимо. Doom вышел в 1993, Commanche вообще в 1992. Соб-но кардинальное изобретение - игра с псевдо-открытым миром и возможностью взаимодействия с предметами это был Tomb Raider 1996 и Trespasser 1998 (в бОльшей степени), Quake 1996 и Unreal 1998 - это просто красивый шуттер, логическое развитие того же Вольфенштейна. Достаточно революционная попытка перевести квесты в формат 3D - это Grim Fandango. Т.е. кардинального разнообразия, в том числе по жанрам, я вот вообще не вижу. Экономические игры были задолго до 94-го, стратегии были, симуляторы в том числе спортивные, были, РПГ были. По авто симуляторам, ну можно говорить о реалистичной физике в Network Q RAC Rally Championship 1996 и в Need for Speed 1994, но это прямое следствие развития вычислительных мощностей, чего-то радикально нового оно не принесло. Из действительно необычных вещей так Shuttle - подробный симулятор полетов на шаттле, это 1992, а эмулятор врача Life and Death это вообще 1988.
Определенным прорывом стал ГЭГ1997 год, но ноги у него очевидно растут от The Daedalus Encounter 1995 года, а его создатели(Daedalus), очевидно что в свою очередь оглядывались на продажи у American Laser Games еще на Амига. Да и вообще оцифрованное видео и просто рисованные ролики ролики в 90х в игры не пихал только ленивый, это и Star Wars и Wing Commander.

pahan писал(а): 12.10.2025,14:57 Сеть кстати и на работе была далеко не у всех в то время. Оно скорее постепенно расползалось от тех, кому реально было надо для работы, по всем остальным. И если речь про какой-нибудь завод или институт на много зданий, растянуться этот процесс легко мог лет на 10.
Смысл говорить о заводах и институтах? У них финансирование в лучшем случае было по грантам. А дальше ни работать на полученной технике
ни обслуживать ее, никто не умел, да и не хотел. В лучшем случае они расползались по руководству для дальнейших пасьянсов, в худшем оседали
в подвалах вообще не распакованные. Я работал в госструктуре в 93-м, там поставили вполне приличные на то время 386SX16 и 286-20. А толку-то?
Работать на них было некому(никто в отделе не умел, кроме меня), вот они так и стояли на столах - я Вольфа гонял. Очевидно что о сетке речь и не шла.
В коммерческих организациях сети в 93-94-95 ес-но уже были. Благо что у большинства коммерческих организаций был подход не кто ты, а что ты умеешь.
Оборудование сетевое к 94-му уже стоило копейки. У меня дома локалка между компами была уже 96-м, а локалка междомовая уже в 97-м. Это показатель
доступности сетевого оборудования даже домашним пользователям.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 15.10.2025,10:36
AND
Чистая плата С5-2200 для любителей попаять :)
https://www.avito.ru/sankt-peterburg/ko ... 2225004755

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 17.10.2025,11:27
Virtual
AND писал(а): 15.10.2025,10:36попаять :)
Был бы DIP, а эти планары еще поискать надо.

[Россия] Интересные лоты на разных аукционах.

Добавлено: 17.10.2025,18:05
AND
Какая-то "Электроника 256К" - похоже на управление чего-то чем-то
https://www.avito.ru/ekaterinburg/kolle ... 7706636613