Страница 27 из 31
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:07
Mx_Serg
У меня первая версия на диске в D3D вообще неиграбельна. Только OGL более-менее работает. Что-то Вы путаете.
https://arstechnica.com/civis/viewtopic.php?t=944511
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:15
Rio444
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,00:07
У меня первая версия на диске в D3D вообще неиграбельна. Только OGL более-менее работает. Что-то Вы путаете.
Что я могу путать, если играл в игру в 1998-99 году, сначала на Savage3D, потом на Savage4? Только в D3D.
Лет через 15 после этого нашел патченую версию, в ней работал и OpenGL. Причем сохранился тот самый Savage4.
Такое не забывается. Любимая игра была.
В сообщении выше дал ссылки на аналогичные проблемы.
P.S. Что характерно, в D3D игра работала медленно. В OpenGL быстро, но без текстур. На патченной версии уже с текстурами, но опять медленно, как в D3D.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:17
Mx_Serg
Rio444 писал(а): 30.06.2020,00:15
Лет через 15 после этого нашел патченую версию, в ней работал и OpenGL.
OpenGL поддерживался изначально. Глюк с текстурами - известная вещь. Появился с выходом нового поколения видеокарт и драйверов к ним (тот же GeForce256). Собственно, именно поэтому пришлось накатить на первую версию патч 1.0.1.6
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:19
Rio444
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,00:17
OpenGL поддерживался ихначально. Глюк с текстурами - известная вещь
Никто и не утверждал, что игра изначально не поддерживала OpenGL. Но она также изначально поддерживала D3D, причем без глюков.
Не успеваю отвечать Вам. Выше подредактировал сообщения, добавил пруфы.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:21
zOrg
Аууу, "No vote, lives matter". Не слышит чёли некто? З....и делать такие категоричные опросы.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:23
Mx_Serg
Rio444 писал(а): 30.06.2020,00:19
Но она также изначально поддерживала D3D, причем без глюков.
Да ладно - без глюков... Сходу вспоминаю глюки наложения текстур, гамму, периодические вылеты. Игра была изначально "заточена" под 3Dfx с Glide через порт и с ней и только с ней работала безупречно изначально. Остальное пилилось в процессе. Я лично прошел первую версию на Риве - там OGL был практически безальтернативным.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:26
Rio444
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,00:23
Да ладно - без глюков... Сходу вспоминаю глюки наложения текстур, гамму, периодические вылеты. Игра была изначально "заточена" под 3Dfx с Glide через порт и с ней и только с ней работала безупречно изначально.
Я достаточно подробно выше изложил, когда и на чем играл. В Glide картинка крайне убогая.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,00:28
Mx_Serg
Rio444 писал(а): 30.06.2020,00:26
В Glide картинка крайне убогая.
Опять путаете. Glide и OpenGL вещи очень даже разные )) Хотя в HL одно запускается через другое.
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,11:07
Rio444
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,00:28
Опять путаете.
Один я всё путаю, а Вы всегда правы. Вам это ничего не напоминает?

Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,13:07
Mx_Serg
Rio444 писал(а): 30.06.2020,11:07
Один я всё путаю, а Вы всегда правы. Вам это ничего не напоминает?
Не преувеличивайте. Человеку свойствено ошибаться. Любому. Действительно, в наших условиях, когда официальные патчи на крякнутые версии не ставились, могло создасться ложное впечатление, что игра создана под другой API, т.к. альтернативы не было. Но в реальном мире патч вышел достаточно оперативно (в начале 2000г., если не путаю), а нам приходилось ждать новой пиратки с интегрированным патчем.
Те, кто проходил эту игру на железе и дровах, совместимых с первой версией о D3D даже и не думали, как о варианте - рывки, вылеты, визуальные проблемы - это неполный перечень глюков D3D в игре. Как только проблемы появились - их оперативно исправили патчем, вот и все... А с 3DFx проблем вообще не было ни изначально, ни потом - движок на момент разработки оптимизировался именно под эту платформу.
Если нужны подтверждения - поисковик по теме Half-Life OpenGL vs D3D даст много занимательного чтива. Только не читайте "советских газет" - там много можно найти вещей, далеких от реальности )) Кстати, как Вы думаете - почему к нашей... эмм... беседе никто до сих пор не подключился?
Самая лучшая видеокарта для процессора AMD K6-2 350 Mhz?
Добавлено: 30.06.2020,16:29
Rio444
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,13:07
Те, кто проходил эту игру на железе и дровах, совместимых с первой версией о D3D даже и не думали, как о варианте - рывки, вылеты, визуальные проблемы - это неполный перечень глюков D3D в игре.
Вы так категоричны, как будто у Вас есть сколько-нибудь серьёзная статистика.
А по факту - 2-3 случая (максимум), против моих двух-трёх случаев, где всё было с точностью до наоборот.
Mx_Serg писал(а): 30.06.2020,13:07
А с 3DFx проблем вообще не было ни изначально, ни потом - движок на момент разработки оптимизировался именно под эту платформу.
Не иначе, как Вы лично принимали участие в разработке движка?
