Страница 35 из 64

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,19:30
zOrg
mxrk писал(а): 03.12.2021,19:17 мне нравится rendition. и Vquake.
И с этим никто не спорит. Сколько людей, столько и глаз помноженных на 2. Никто не убеждает Вас коллега, что Voodoo подходит всем. Но так категорично говорить, что смысла в Вуду нет, как и в 386 процессоре - это нарываться, не более. Почему-то из всех своих доПентиумных компов, я оставил именно 386. Причём в двух экземплярах. В AT-исполнении и промплата.

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,19:37
zOrg
Хорошо скажу так, меня научил сосвсем недавно один наш хороший коллега. В игре "Need for Speed 2 SE" на трассе в Австралии есть мухи, которые бьются об стекло. На видяшке в d3d этого нет. И там на каждой трассе есть свои приколы. Например песочек когда обочину цепляешь. И вы это всё не увидите анти3dfxщининшы.

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,19:38
skoroxod
mxrk писал(а): 03.12.2021,17:37 Реальная ретро тематика должна быть отвлечена от БРЕНДОВ, а сосредоточена на ностальгии и ощущениях времени.
Как раз таки Вуды и олицетворяют ретрогейминг последней пятилетки XX века.
Кто-то их имел и наслаждался, кто-то только мечтал. Но это знаковые карты того времени, оставившие неизгладимый след.
Не то что какие-нить 3Dlabs или даже Rendition - карты по своему интересные, но не были культовыми ни тогда, ни сейчас.

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,19:42
mxrk
zOrg писал(а): 03.12.2021,19:37 Хорошо скажу так, меня научил сосвсем недавно один наш хороший коллега. В игре "Need for Speed 2 SE" на трассе в Австралии есть мухи, которые бьются об стекло. На видяшке в d3d этого нет. И там на каждой трассе есть свои приколы. Например песочек когда обочину цепляешь. И вы это всё не увидите анти3dfxщининшы.
здесь соглашусь. Есть определенное число игр заточенных под 3dfx и они играются лучше всего на них. Но мыльного квейка мне хватило, с тех пор играю в software или в vquake и вам советую. Небо и земля с этими вашими фу-фыксами

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,19:50
zOrg
mxrk писал(а): 03.12.2021,19:42 Есть определенное число игр заточенных под 3dfx
Да их большинство. S3 api ковыряю сейчас. PowerVR даже ковырять не надо (Достаточно заиметь Sega Dreamcast).

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,20:00
Babasha
zOrg писал(а): 03.12.2021,19:50
mxrk писал(а): 03.12.2021,19:42 Есть определенное число игр заточенных под 3dfx
Да их большинство. S3 api ковыряю сейчас. PowerVR даже ковырять не надо (Достаточно заиметь Sega Dreamcast).
На предмет чего s3 api ковыряете, если не секрет?

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,20:17
zOrg
Babasha, Была демовская игрушка, шла с видяшкой в комплекте на CD диске с драйверами. Там каталась машинка по пустыне, и стреляла треугольными пулями, в оппонентов. До сих пор не могу найти. Это была тестовая игруля-демо. И шла на диске с дровами под S3.

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,20:23
madnick84
zOrg писал(а): 03.12.2021,19:37 Хорошо скажу так, меня научил сосвсем недавно один наш хороший коллега. В игре "Need for Speed 2 SE" на трассе в Австралии есть мухи, которые бьются об стекло. На видяшке в d3d этого нет. И там на каждой трассе есть свои приколы. Например песочек когда обочину цепляешь. И вы это всё не увидите анти3dfxщининшы.
не мухи, а осы, glide-враппер и на Direct 3d карте их рисует, а также снег и листья, на каждой карте вроде есть какой-либо эффект подобного рода. Если не живая voodoo или враппер, то этих эффектов нет, тут вы правы.

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,20:27
Anderson1
zOrg писал(а): 03.12.2021,19:30 Но так категорично говорить, что смысла в Вуду нет, как и в 386 процессоре - это нарываться, не более.
Недавно Артур-ОлдРобот выпускал видео про эти Вуды... Так там практически та же мысль: первая Вуда с Рашем медленные и не нужны :biggrin: Конкретнее: первая Вуда даёт играбельные 25 FPS только в GLQuake, в остальных игрушках не выше 20. Так что годится разве что как коллекционный экземпляр. Однако, Вуда примечательна тем, что принесла 3Д ускорение в массы, хоть сама по себе и первый блин комом.

Но о сабже такого сказать нельзя. Это далеко не первый 386-й процессор, а в играх требующих 386, он еле ползает. Например, DOOM1 (от декабря 1993-го) на 386DX40 не так чтоб хорошо идёт, ибо вышел когда уже был Pentium1.
Это как Unreal еле ползал на топовых компах на момент его выхода. В своё время пускал его на P2-350/Voodoo Banshee 16M (Asus AGP-V3200) - стоило в самом начале встретить толстяка с ракетами (не помню как он там обзывается), начиналось слайд-шоу.

Получается, что 386DX40 (именно 40MHz - не обобщать на все 386) медленный и не нужен не только сейчас, а вообще он таким был всегда :05:

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,22:20
zOrg
Anderson1, А кто это Олд-робот? Он жил тогда, или ещё под стол пешком ходил?

386DX-40 МЕДЛЕННЫЙ и ненужен

Добавлено: 03.12.2021,22:27
Cat Vaska
zOrg писал(а): 03.12.2021,22:20 А кто это Олд-робот? Он жил тогда, или ещё под стол пешком ходил?
Он на форуме тоже есть. Смотрю его канал периодически на ю-тубе.