PC66Mhz vs PC100Mhz. (Влияние частоты работы памяти на скорость DiME (AGP-текстурирование).)

Описания, советы, ремонт, эксплуатация старых IBM PC-совместимых ПК
Forza3dfx
Advanced Member
Сообщения: 1100
Зарегистрирован: 01.03.2015,08:51
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 2 раза

Вклад в сообщество

Сообщение Forza3dfx » 22.10.2016,09:01

Takedasun писал(а): Карта i740 похоже уперлась в свой "потолок" производительности в разрешении 800x600x16, слабый чип
Вот кстати мне совсем не приходилось иметь дело с интелами, есть у меня мамка Abit SA6R на i815 с интегрированным
видео i752. Чем он отличается от дискретной i740? Только отсутствием набортной локальной видеопамяти?

Аватара пользователя
skoroxod
Advanced Member
Сообщения: 17985
Зарегистрирован: 05.03.2009,19:27
Откуда: Старый Оскол
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 4 раза
Контактная информация:

Вклад в сообщество

Сообщение skoroxod » 22.10.2016,11:52

Forza3dfx писал(а):Вот кстати мне совсем не приходилось иметь дело с интелами, есть у меня мамка Abit SA6R на i815 с интегрированным
видео i752. Чем он отличается от дискретной i740? Только отсутствием набортной локальной видеопамяти?
Не только. В i752 внесли множество улучшений, плюс мамки на i810-815 могли иметь DVI выход, у 740-го только VGA
На i752 построено видеоядро легендарного процессора Timna, который типа Селерон S-370, но со встроенной графикой.
Психологическая зрелость - это понимание того, как много вещей в мире не нуждается ни в твоих комментариях, ни в твоем мнении.

Аватара пользователя
Rio444
Почётный пользователь
Сообщения: 31307
Зарегистрирован: 14.09.2014,19:11
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 46 раз
Поблагодарили: 120 раз

Вклад в сообщество

Сообщение Rio444 » 22.10.2016,12:25

Спасибо за тесты! С большим удовольствием посмотрел результаты.
Пара комментов.

Savage4 похоже 32-бит, а не 64. 64 это для него норма. На фото всего одна микросхема памяти, скорее всего 32-битная.
DOS Logic писал(а):это все интересно но в картинках из NFS только я незаметил никакой разницы?
Есть ещё пара человек на этом форуме)))) (я к ним не отношусь).

По тестам у селерона всё зашибись, он обходит равночастотный Pentium II. А как в реальной игре? Если не хватает 128К селероновского кэша, начинаются фризы. С этой точки зрения важнее минимальный фпс, а не средний.
И видится мне, что у селерона он будет гораздо ниже.
Электронка: Изображение копия Изображение

Аватара пользователя
Hustler
Advanced Member
Сообщения: 6238
Зарегистрирован: 06.04.2013,17:05
Откуда: Екатеринбург

Вклад в сообщество

Сообщение Hustler » 22.10.2016,15:17

Takedasun писал(а):Присмотритесь к дорожной разметке.
как ни вглядывался, разницы не заметил
Призрак полигона.

Аватара пользователя
Rio444
Почётный пользователь
Сообщения: 31307
Зарегистрирован: 14.09.2014,19:11
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 46 раз
Поблагодарили: 120 раз

Вклад в сообщество

Сообщение Rio444 » 22.10.2016,16:39

Jccwu писал(а):как ни вглядывался, разницы не заметил
В полном размере смотрели?
https://img-fotki.yandex.ru/get/194541/ ... 72724_orig
https://img-fotki.yandex.ru/get/111568/ ... 34422_orig
Там обочина мутновата. Это ещё можно не заметить.
Но разницу в дорожной разметке между четырьмя машинами впереди - невозможно.
Электронка: Изображение копия Изображение

Fasterpast
Advanced Member
Сообщения: 596
Зарегистрирован: 20.10.2013,15:42

Сообщение Fasterpast » 22.10.2016,16:44

А вдруг размытие - это эффект глубины?
Radio Keygen-FM!

Аватара пользователя
Takedasun
Advanced Member
Сообщения: 4205
Зарегистрирован: 16.10.2013,18:07
Откуда: Керчь
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 24 раза

Вклад в сообщество

Сообщение Takedasun » 22.10.2016,17:04

Rio444 писал(а):Savage4 похоже 32-бит, а не 64. 64 это для него норма. На фото всего одна микросхема памяти, скорее всего 32-битная.
Этого быть не может, я наверное что-то пропустил :eek: , а что действительно были Savage4 32bit?


На карте действительно одна микросхема, но судя по тестам там все-таки шина 64 бита.

Fasterpast писал(а):А вдруг размытие - это эффект глубины?


Скорее это читерство, уменьшают разрешение дальних текстур для снижения нагрузки на текстурные блоки чипа, nvidia кстати тоже любила прибегать к этому приему на TNT, если текстура находится под большим углом относительно наблюдателя.

Forza3dfx
Advanced Member
Сообщения: 1100
Зарегистрирован: 01.03.2015,08:51
Благодарил (а): 1 раз
Поблагодарили: 2 раза

Вклад в сообщество

Сообщение Forza3dfx » 22.10.2016,17:52

Takedasun писал(а): а что действительно были Savage4 32bit?
Никогда о таких не слышал...
От Diamond-а врядли стоит такого подвоха ожидать, а вот от какого-нибудь дядюшкии Ляо
вполне возможно увидеть что-то типа TNT2 Vanta LELE 16-bit :biggrin:

Iron_69
Advanced Member
Сообщения: 301
Зарегистрирован: 02.02.2014,09:20
Откуда: г.Владикавказ

Сообщение Iron_69 » 22.10.2016,19:39

Извините за оффтоп, но не могу найти информацию: был ли вариант Vanta 8mb на шине PCI? Просто когда то, давно была у меня такая карта и я почему то уверен что PCI-ная.

Аватара пользователя
Takedasun
Advanced Member
Сообщения: 4205
Зарегистрирован: 16.10.2013,18:07
Откуда: Керчь
Благодарил (а): 13 раз
Поблагодарили: 24 раза

Вклад в сообщество

PC66Mhz vs PC100Mhz.

Сообщение Takedasun » 22.10.2016,19:43

Продолжим!
От проведения тестов в 3Dmark2000 и 3DMark2001 придется отказаться, процессор Pentium2 слабоват для них .

Теперь тесты в играх, начнем с Quake2!

Изображение


Изображение


Очень интересные результаты получились. Переход на FSB 100Mhz увеличило производительность V3 при разрешении 1024x768 на 56% :eek:, включение второго текстурного блока удвоила производительность на этом же разрешении (P333).
В общем V3 показала кто здесь хозяин, правда только после включения второго текстурного блока, а так получается nvidia вполне идет на равных при использовании драйверов 2.08.

Программисты NVIDIA удивляют, что они там "нахимичили" в драйверах 2.08 :eek: , вот откуда они взяли 36% производительности на разрешении 1024x768, если скорость как бы уже упирается в ограничение шины в 64 бита.

Остальные участники показали максимум на что они способны в этой игре, восемь мегабайт видеопамяти вполне достаточно для этой игры.


Продолжение следует...
Последний раз редактировалось Takedasun 21.04.2019,17:45, всего редактировалось 2 раза.

La Forge
Advanced Member
Сообщения: 5873
Зарегистрирован: 16.11.2012,17:29
Откуда: Рязань
Поблагодарили: 13 раз

Вклад в сообщество

Сообщение La Forge » 22.10.2016,19:45

Takedasun, выложите используемые версии драйверов. Проведу СВОЙ тест. А то больно смахивает на заказуху от Rio :biggrin:
Iron_69 писал(а):был ли вариант Vanta 8mb на шине PCI
Естественно, было много вариантов.

Ответить