Продолжим!
От проведения тестов в 3Dmark2000 и 3DMark2001 придется отказаться, процессор Pentium2 слабоват для них .
Теперь тесты в играх, начнем с Quake2!
Очень интересные результаты получились. Переход на FSB 100Mhz увеличило производительность V3 при разрешении 1024x768 на 56%

, включение второго текстурного блока удвоила производительность на этом же разрешении (P333).
В общем V3 показала кто здесь хозяин, правда только после включения второго текстурного блока, а так получается nvidia вполне идет на равных при использовании драйверов 2.08.
Программисты NVIDIA удивляют, что они там "нахимичили" в драйверах 2.08

, вот откуда они взяли 36% производительности на разрешении 1024x768, если скорость как бы уже упирается в ограничение шины в 64 бита.
Остальные участники показали максимум на что они способны в этой игре, восемь мегабайт видеопамяти вполне достаточно для этой игры.
Продолжение следует...