Здравствуйте. Я тут новенький.
Решил обратиться сюда в надежде пересечься с людьми, у которых есть личные архивы старых файлов и которые помнят дела давно минувших дней. :)
Думаю, многие здесь и так знают про старую DOS'овую игрушку
Doom2D от
Prikol Software, вышедшую в 1996 году. Её автор и главный разработчик, Алексей Волынсков, впоследствии стал сооснователем
Gaijin Entertainment.
Мы, сообщество
Doom2D.org, уже 20 лет подряд как пилим её ремейк -
Doom 2D: Forever. А заодно с этим откапываем всё, что так или иначе связано с оригиналом - любительские уровни (они же "карты"), историю создания, хронику распространения и так далее.
И совсем недавно, изучая старые архивы Фидонета, мы внезапно наткнулись на такой вот анонс из эхоконференции
RU.GAME.DOOM:
► Показать
Код: Выделить всё
Dmitry Ushakov >> All
01.02.1996 20:01
Hi ALL !
Кто хочет увидать DOOM2D ?!
ОПИСАИЕ
-=Overview=-
1. Картинки & графика из DOOM 3D.
2. Звуки из DOOM 3D
3. Можно играть в DEATHMATCH & COOPERATIVE на одном компе !!!
4. 2 встроенных уровня.
5. Есть редактор !
Звоните на :
--------------============== WELCOME to DELTA BBS ==============--------------
DATA & VOICE: (095) 522-2948; DATA:21:00 - 23:00, VOICE:17:00 - 21:00
9600 baud MINIMUM ! SysOp: Dmitry Ushakov FIDO: 2:5020/609.12
Maximus 2.00 (Human calls) & T-Mail 2597 (All node may FReq )
------------------------------------------------------------------------------
-=Controls=-
Hа клаве :
1 Player - [LEFT], [RIGHT], [UP], [DOWN], [ALT] - fire, [CTRL] - jump
2 Player - [A], [D], [W], [S], [CAPS LOCK] - fire , [TAB] - jump
После смерти жать вверх !
-=Graphics=-
VGA, как в DOOM 3D
Вид сбоку.
-=Sound=-
Драйверы для Sound Blaster, Sound Blaster ( no DMA ), COVOX, PC-Speaker
Устанавливаются в DOOM2D.CFG
SOUND BLASTER :
DOOM2D.CFG - SOUND_PORT=number
number В ДЕСЯТЕРИЧОЙ С/C, т.е. порт 220h, ставится как 544
Если не пошел драйвер для Sound Blaster (SB.DRV) - попробуйте Sound
Blaster ( no DMA ) (SBNODMA.DRV)
Если нет sound card вы не будете играть в тиши, т.к. есть драйвер
для PS-Spikerrrrа ( звук лучше чем в DooM 3D )
-=Editor=-
Hужна мыша, файл вашего уровня должен иметь имя MAP??.LMP (??-номер
уровня) Имя текстур вводится через ADD WALL, их можно найти (F3) в
DOOM2D.WAD.апример SQR01_1, SQR01_2, SQR01_44 b и т.д.
Запуск файла через DOOM2D -FILE ???.WAD
-= CHEAT =-
Пароли - RAMBO, BULLFROG, TANK, HIGHLANDER !
-= OTHER =-
Это только прэлиз/альфа версия !
Автор SUPER ИГРЫ ALL ВРЕМЕ AND АРОДОВ - Aleksey Volynskow
---
* Origin: DELTA BBS (095) 522-2948 21:00-23:00 (2:5020/609.12)
Известные
версии игры -
1.30, вышедшая в конце августа 1996 года, и более поздняя
1.40, лежавшая на сайте Gaijin Entertainment.
А здесь речь идёт об
АЛЬФА-ВЕРСИИ за февраль 1996 года! Это самый настоящий раритет, которого никто из нас не видел.
Упоминания таковых версий
присутствовали в исходниках, но этот текст - точное подтверждение того, что как минимум одна из них всё же ушла за пределы Prikol Software. Кроме того, вдобавок удалось найти
упоминание альфа-версии (вероятно, этой же самой) от Максима Валянского (автора linux.org.ru):
► Показать
Max Valianskiy // 4 февр. 1997 г.
Привет, Alexandr!
Втp Янв 28 1997 22:42, Alexandr Petrov писал к All:
AP> Кто нить yвлекался рисованием десматчевых yровней для сабжа ?
Я их 4 штуки сделал для DOOM2D alpha. До сих пор на них иногда дезматчимся.
Вообще они небольшие. ~16 Kb запакованные вместе. Если нужны -- мыль.
[Team OS/2]
С наилучшими пожеланиями, Max.
Увы, у него ничего не осталось, даже воспоминаний - это мы уже проведали.
Если подбивать перечень, то что мы разыскиваем:
- вышеупомянутую альфа-версию Doom2D;
- человека по имени Dmitry Ushakov из RU.GAME.DOOM, который выкладывал в Фидонет анонс альфа-версии и её саму;
- человека по имени Alexandr Petrov из RU.GAME.DOOM, которому Валянский мог отправить свои уровни для альфа-версии;
- оригинальные релизные дискеты с Doom2D 1.30, продававшиеся Prikol Software на Митинском радиорынке в августе-сентябре 1996 года;
- печатный вкладыш от этих дискет.
Кроме того, нас интересуют
любые старые архивы с Doom2D и пиратские диски-сборники 1996-1998 годов, на которых он распространялся.
Ну и, конечно, любительские уровни - вдруг у кого остались ещё в закромах. Да и вообще, мало ли что ещё сохранилось. Присылайте всё, короче. :)