Пока из памяти многопоточность в старых играх поддерживает
Quake III
Вот уж точно "полигон призраков"Rio444 писал(а): 08.07.2024,09:57 flint-1979, Вы отличаете "многопоточность" от "многоядерности"?
Что, по-Вашему, означает "поддержка игрой многопоточности"?
На основании чего Вы решили, что Квейк3 поддерживает "многопоточность"?
Так процессом? Или игрой?arti9m писал(а): 08.07.2024,13:26 Большинство людей под многопоточностью понимает использование процессом несколько ядер (не важно, физических или логических).
Может потому что само Timedemo уходит в отдельный поток (т.е. на второе ядро)?
Которые используют для расчета картинки больше одного ядра.
Там отдельный exe-шник с smp в конце имени надо запускать. Сам пока так до него и не добрался, опять подзабросил свою сборку под nt4.по моему даже в OpenArena нет поддержки многоядерности, только при компиляции